wiki:tutoriels:audio_video
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| * **[[|Codec]]** (COde-DECode en anglais, codage-décodage) --- procédé de codage par compression ou décompression d'un signal numérique. Il peut être matériel ou logiciel. | * **[[|Codec]]** (COde-DECode en anglais, codage-décodage) --- procédé de codage par compression ou décompression d'un signal numérique. Il peut être matériel ou logiciel. | ||
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| + | * **[[|Compression]]** --- réduit la taille du fichier en éliminant les informations redondantes ou moins importantes. | ||
| + | * Compression avec perte (lossy) : réduit la taille du fichier en supprimant définitivement certaines données. | ||
| + | * Compression sans perte (lossless) : réduit la taille du fichier sans supprimer d' | ||
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| * **[[|Encapsulage]]** --- | * **[[|Encapsulage]]** --- | ||
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| * **[[|Conteneur]]** (container en anglais, récipient) --- le fichier complet, il a une extension : .mp3 .mp4 .mpg .mp2 .wav .aac .avi .m2t ... On peut avoir un conteneur AVI avec un codec MPEG, c’est le cas du DivX ; un fichier compressé au standard MPEG-4, avec une extension en AVI. | * **[[|Conteneur]]** (container en anglais, récipient) --- le fichier complet, il a une extension : .mp3 .mp4 .mpg .mp2 .wav .aac .avi .m2t ... On peut avoir un conteneur AVI avec un codec MPEG, c’est le cas du DivX ; un fichier compressé au standard MPEG-4, avec une extension en AVI. | ||
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| * **[[|Bitrate]]** --- débit binaire, mesure la quantité de données transmises par seconde, généralement exprimé en mégabits par seconde (Mbps). Un bitrate plus élevé signifie généralement une meilleure qualité mais augmente la taille du fichier. | * **[[|Bitrate]]** --- débit binaire, mesure la quantité de données transmises par seconde, généralement exprimé en mégabits par seconde (Mbps). Un bitrate plus élevé signifie généralement une meilleure qualité mais augmente la taille du fichier. | ||
| + | * **[[|Framerate]]** (taux de trame) --- nombre d' | ||
| + | * 24 fps : Standard pour les films. | ||
| + | * 30 fps : Télévision standard. | ||
| + | * 60 fps : Vidéos à haute fluidité (jeux vidéo, retransmissions sportives). | ||
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| * **[[|Échantillonnage]]** (Sampling) --- fréquence à laquelle les données sont capturées. Un espace de couleur 4:2:2 signifie que la luminance est échantillonnée à chaque pixel, mais la chrominance à la moitié de la résolution de la luminance. | * **[[|Échantillonnage]]** (Sampling) --- fréquence à laquelle les données sont capturées. Un espace de couleur 4:2:2 signifie que la luminance est échantillonnée à chaque pixel, mais la chrominance à la moitié de la résolution de la luminance. | ||
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| + | * **[[https:// | ||
| + | * le système YIQ pour la télévision américaine [[https:// | ||
| + | * le système [[https:// | ||
| + | * le système YDbDr pour la télévision française [[https:// | ||
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| + | * **[[|Profondeur de couleur]]** --- nombre de bits utilisés pour représenter la couleur d'un seul pixel. Une profondeur plus élevée permet d' | ||
| + | * 8 bits par canal : 256 nuances de rouge, vert et bleu. | ||
| + | * 10 bits par canal : 1024 nuances de rouge, vert et bleu. | ||
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